Warum bei XelerateVR arbeiten?
Erlebe Wachstum, Freiheit und Innovation
Individuelle Einarbeitung, regelmäßige Coachings und eine offene Feedback-Kultur ermöglichen dir eine optimale fachliche & persönliche Entwicklung.
Zusätzlich zu deinem überdurchschnittlichen Gehalt erhältst du zudem die Möglichkeit, Unternehmensanteile zu erhalten.
Wir bieten flache Hierarchien, persönlichen Gestaltungsfreiraum und eine direkte Zusammenarbeit mit dem Gründer.
Zusätzlich gibt es weitere Benefits wie Home-Office, Teamevents, gratis Verpflegung und dein eigenes omnidirektionales Laufband.
Entdecke Karrieremöglichkeiten bei XelerateVR
DEINE AUFGABEN
Gemeinsam mit unserem Team entwickelst du die Software für unsere omnidirektionalen Laufbänder sowie unsere kommenden VR Handschuhe.
Zudem führst du Tests und Debugging-Prozesse durch, um die Stabilität und Leistungsfähigkeit der Software sicherzustellen.
DAS SOLLTEST DU MITBRINGEN
Du hast Erfahrung in der Softwareentwicklung, insbesondere mit C++ und C#.
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Idealerweise bringst du Kenntnisse in OpenVR und der Qt Library mit.
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Erfahrungen mit DirectX sind ein Plus, aber kein Muss.
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Du denkst lösungsorientiert und kannst dich schnell in neue Technologien und Frameworks einarbeiten.
Standort: Remote oder Stralsund
DEINE AUFGABEN
Du baust gemeinsam mit uns die Prototypen unserer omnidirektionalen Laufbänder sowie unserer bevorstehenden VR Handschuhe.
Zudem bedienst du unter anderem semiautomatische Metallbandsägen, Standbohrmaschinen und optional auch CNC-Maschinen.
DAS SOLLTEST DU MITBRINGEN
Prinzipiell ist eine Ausbildung nicht zwingend erforderlich.
Es könnte jedoch vorteilhaft sein, besonders wenn die Ausbildung in einem technischen Bereich wie beispielsweise Mechanik, Metallbearbeitung, Mechatronik oder Elektrik absolviert wurde.
Wir setzen keine Erfahrung im Umgang mit den Maschinen voraus, da wir dir die Bedienung beibringen.
Standort: Stralsund
DEINE AUFGABEN
Du unterstützt uns bei der Entwicklung neuer omnidirektionaler Laufbänder sowie unserer bevorstehenden
VR Handschuhe.
Zudem bringst du dich kreativ und erfinderisch in den Entwicklungsprozess ein und leitest die Mitarbeitenden beim Bau von Prototypen an
DAS SOLLTEST DU MITBRINGEN
Prinzipiell sind ein Studium oder eine Ausbildung nicht zwingend erforderlich.
Es könnte jedoch vorteilhaft
sein, besonders wenn das
Studium oder die Ausbildung
in einem technischen Bereich
wie beispielsweise Maschinenbau, Elektrotechnik, Mechatronik
oder Informatik absolviert
wurde.
Auf dein Mindset wird mehr Wert gelegt, als auf deine formalen Qualifikationen.
Standort: Remote & Stralsund (Hybrid)